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游戏制作世界的新面孔——阿联酋女性

文章来源:http://www.gdlye.com  添加时间:2018-09-07 17:52

  沙比尔是阿拉伯联合酋长国一个小镇上的移民,他创建了一个项目,为那些对进入游戏世界感兴趣的年轻女孩提供了一个新的机会。在一个压迫的社会中长大的沙比尔从电子游戏带给她的解脱中找到了安慰。“我真的很喜欢和妹妹一起溜出家门,去游乐场玩电玩。”她回忆起自己最初玩电子游戏的经历。
 
  在阿联酋,沙比尔被迫坚持尊从严格的社会结构——“我不能做或不应该做的事情比我被允许做的事情要多得多,所以我内心有很多矛盾,因为在家里,我的父母经常告诉我,我应该有远大的梦想,并为之奋斗。”他们把这些不可思议的榜样摆在我面前。但当我一走出家门,我就被告知完全相反的情况。我的梦想太大了,如果我不停止仰望天空,我就会跌倒在自己的脸上。
 
  在父母的鼓励下,沙比尔最终搬到了美国,在麻省理工学院上了大学,在那里她遇到了自己的丈夫,她对电子游戏的兴趣再次被激发起来。事实上,是她的丈夫向她展示了电子游戏作为媒介影响社会变革的真正力量。她说:“我们辞掉了工作,搬到加州,开了一家教育类游戏工作室。当我开始参加会议并进行这些对话时,我的想法是女孩不像男孩那样玩那么多游戏。”我真的很难过。
 
  这启示并不适合沙比尔。她没有坐视不管,而是把这当成一个机会,开始了一个实验性的夏令营,去认识那些玩电子游戏的女孩。这个实验营地成为第一个“女性游戏”夏令营。“这就像教别人画画,”夏比尔说。“你知道,一旦你教会他们如何绘画,他们就能通过这种媒介来表达自己。这正是我们在营地所做的。
 
  根据夏令营网站的说法,“女性游戏”是“一系列旨在激励下一代设计师、创作者和工程师的国际夏令营、工作坊”。GMG奖学金项目为参与者提供了一个业内人士的视角,一个通过指导孩子来教授游戏开发的机会,以及获得独特的网络和培训机会。她认为,一旦女孩们的游戏开始出版,她们进入游戏行业,这将打开游戏领域中看不到的大量游戏主题和主题。“这是我非常期待的一个时刻,”夏比尔说。